Flampeyeiry Diaz

Ingeniero Full-Stack enfocado en Frontend • Desarrollador de Juegos

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About Me

Soy un ingeniero full-stack y de la nube enfocado en frontend, y desarrollador de juegos de corazón. Construyo aplicaciones rápidas y escalables con frameworks modernos y servicios en la nube, mientras creo experiencias inmersivas con Unity y Unreal Engine.

Code
Full-Stack Development

Desarrollo Full-Stack

Construyendo aplicaciones rápidas, escalables y enfocadas en el usuario con frameworks modernos.

React
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Node.js
Node.js
Astro
Astro
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React
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Node.js
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Astro
Astro
TypeScript
TypeScript
Tailwind CSS
Tailwind CSS
JavaScript
JavaScript
PostgreSQL
PostgreSQL
Más Usado:

React.js, Astro, JavaScript, TypeScript, Node.js, Express.js, PostgreSQL, MongoDB, REST APIs, Axios, TailwindCSS

Enfoque:

Full stack pesado en frontend, alto rendimiento, UX moderna

Experiencia adicional:

jQuery, Next.js, Go, Java, .NET, Python, PHP, MySQL, WordPress, WooCommerce, Ant Design

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Cloud
Cloud Architecture

Ingeniería en la Nube

Diseñando APIs robustas, sistemas escalables y soluciones serverless en la nube.

Google Cloud Platform
Google Cloud Platform
Cloudflare
Cloudflare
Firebase
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Google Cloud Platform
Google Cloud Platform
Cloudflare
Cloudflare
Firebase
Firebase
Terraform
Terraform
Más Usado:

GCP (Cloud Storage, Cloud Run, IAM), Cloudflare (Workers, R2, D1, KV, DNS, Pages), Firebase, Terraform, pipelines CI/CD

Enfoque:

Escalabilidad, eficiencia de costos, optimización de rendimiento, seguridad

Experiencia adicional:

AWS (S3, Lambda, EC2, RDS), Azure, Docker, Kubernetes, Jenkins, GitHub Actions

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Game Controller
Game Development

Desarrollo de Juegos

Creando experiencias inmersivas e interactivas con motores de juegos modernos.

Unity
Unity
Unreal Engine
Unreal Engine
C#
C#
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Unity
Unity
Unreal Engine
Unreal Engine
C#
C#
C++
C++
Más Usado:

Unity, C#, Unreal Engine, C++, Blender, Git LFS

Enfoque:

Mecánicas de juego, optimización de rendimiento, experiencia de usuario

Experiencia adicional:

Godot, GameMaker Studio, Photoshop, Substance Painter, Maya

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Proyectos Destacados

Portafolio Personal

Portafolio Personal

Desarrollo Web

Sitio web moderno y responsivo

Un portafolio personal construido con Astro y TailwindCSS, enfocado en rendimiento y experiencia de usuario.

Tech Stack:
Astro logo
Astro
Astro
TailwindCSS logo
TailwindCSS
TailwindCSS
TypeScript logo
TypeScript
TypeScript
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Project Overview

Un portafolio personal moderno construido con Astro y TailwindCSS, diseñado para mostrar mis habilidades y proyectos con un enfoque en rendimiento y experiencia de usuario.

My Role

Desarrollador Full-Stack

Key Decisions

Elegí Astro por su rendimiento excepcional y capacidades de generación estática, combinado con TailwindCSS para un desarrollo de UI rápido y consistente.

Impact

Logré una puntuación perfecta de Lighthouse de 100/100 en todas las métricas, con tiempos de carga extremadamente rápidos y una experiencia de usuario fluida.

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Some Survival

Some Survival

Desarrollo de Juegos

Shooter de supervivencia 2D de ritmo rápido para plataformas móviles

Un shooter de supervivencia 2D de ritmo rápido donde los jugadores enfrentan oleadas infinitas de enemigos, poniendo a prueba los reflejos y la estrategia para sobrevivir el mayor tiempo posible.

Tech Stack:
Unity logo
Unity
Unity
C# logo
C#
C#
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Project Overview

Un shooter de supervivencia 2D de ritmo rápido donde los jugadores enfrentan oleadas infinitas de enemigos, poniendo a prueba los reflejos y la estrategia para sobrevivir el mayor tiempo posible. Construido con Unity y publicado tanto en iOS App Store como en Google Play Store.

My Role

Desarrollador principal responsable de: programación de gameplay y sistemas de comportamiento de enemigos, diseño UI/UX con enfoque en legibilidad durante la acción rápida, optimización de rendimiento móvil para iOS y Android, y configuración de tiendas y gestión de lanzamiento.

Key Decisions

Elegí Unity por su soporte multiplataforma y despliegue optimizado. Implementé sistemas de pooling eficientes para el rendimiento en dispositivos móviles. Diseñé visuales pixel-art para un estilo ligero pero atractivo.

Impact

Publicado exitosamente en las tiendas de iOS y Android. Obtuve experiencia práctica con pipelines de despliegue móvil. Fortalecí habilidades en optimización, desarrollo multiplataforma y gestión de proyectos individuales.

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Simulador de Grúa VR

Simulador de Grúa VR

Realidad Virtual

Experiencia de entrenamiento inmersiva

Un simulador de entrenamiento en realidad virtual para operadores de grúa con física realista.

Tech Stack:
Unreal Engine logo
Unreal Engine
Unreal Engine
C++ logo
C++
C++
Expand arrows

Project Overview

Un simulador de entrenamiento en realidad virtual diseñado para operadores de grúa, con física realista y escenarios de entrenamiento inmersivos.

My Role

Desarrollador VR Principal

Key Decisions

Utilicé Unreal Engine por sus capacidades avanzadas de física y renderizado, implementando controles VR intuitivos y simulación realista de grúa.

Impact

Creé una herramienta de entrenamiento efectiva que reduce los costos de entrenamiento y mejora la seguridad del operador.

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Satellite in space

Trabajemos Juntos

Location República Dominicana
Response Time Respondo en 24 horas.